Sohu.com (SOHU) Убыток в третьем квартале меньше, чем ожидалось, Выручка падает в годовом исчислении
Sohu.com Limited SOHU сообщила о смешанных результатах за третий квартал 2023 года, при этом итоговый показатель превысил консенсус-оценку Zacks, но в верхней строке не было того же самого. Компания сообщила о снижении выручки в годовом исчислении из-за тенденций к снижению во всех вертикалях. Однако двухмоторная стратегия руководства по созданию и распространению расширенного краткого контента и уникальных маркетинговых кампаний повысила вовлеченность пользователей и улучшила монетизацию. Несмотря на слабость старых игр, различные обновления контента частично обратили вспять чистый спад продаж онлайн-игр.
чистый доход
На основе GAAP Sohu зафиксировала чистый убыток в размере 14,1 млн долларов или 41 цент на рекламу от продолжающейся деятельности по сравнению с чистым убытком в размере 21,6 млн долларов или 63 центов на рекламу в квартале прошлого года. Более низкие операционные расходы и более высокие процентные доходы привели к сокращению убытков в течение квартала.
Чистый убыток без учета GAAP составил $10,2 млн, или убыток в размере 30 центов на рекламу, по сравнению с чистым убытком в размере $17,4 млн, или убытком в размере 50 центов на рекламу в квартале прошлого года. Чистый убыток без учета GAAP за сентябрьский квартал оказался меньше консенсус-оценки в размере 59 центов.
Поступления
Квартальная выручка снизилась до 145,4 млн долларов с 185,3 млн долларов в предыдущем квартале. Слабый спрос на старые игры и более низкие доходы от рекламы бренда препятствовали росту выручки. Верхняя строчка не дотягивала до консенсус-оценки в 163 миллиона долларов.
Выручка от рекламы бренда составила 22,1 миллиона долларов по сравнению с 25,8 миллионами долларов в предыдущем квартале. Верхняя строчка не дотянула до нашей оценки в 22,6 миллиона долларов.
Чистые продажи онлайн-игры составили 117 миллионов долларов, что на 21% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Снижение спроса на старые игры повлияло на верхнюю строчку этой вертикали. Однако итоговая сумма незначительно превысила нашу оценку в 116,8 миллиона долларов.
Что касается компьютерных игр, то компания зарегистрировала в общей сложности 2,2 миллиона активных учетных записей пользователей в месяц, что на 3% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Общее количество активных платежных счетов (APA) за квартал составило 1 миллион, что на 5% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако последовательный рост на 12% был вызван внедрением различных рекламных мероприятий в компьютерную игру TLBB.
Для мобильных игр общий средний показатель MAU составил 2,3 миллиона, что на 9% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в то время как общий квартальный показатель APA составил 0,5 миллиона, что на 18% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Снижение было вызвано тенденцией естественного снижения популярности старых игр.
Другие подробности
Валовая прибыль без учета GAAP в сентябрьском квартале составила $111 млн с рентабельностью 76% по сравнению с соответствующими показателями в $131,7
Источник nasdaq.com, автоматический перевод