В обзоре Zacks Industry Outlook представлены Electronic Arts, Mattel и JAKKS Pacific
Для немедленного выпуска
Чикаго, Иллинойс, 19 апреля 2024 г. – Сегодня в Zacks Equity Research обсуждается Electronic Arts Inc. EA, Mattel, Inc. MAT и JAKKS Pacific, Inc.
Индустрия: Игрушки и игры
Ссылка: https://www.zacks.com/commentary/2257427/3-stock-to-watch-from-promising-toys-games-industry
Индустрия игрушек, игр и хобби Zacks выигрывает от высокого спроса на умные игрушки, STEM (научно-технические, инженерные и математические) игрушки, спортивные игрушки, а также модных кукол и аксессуары. Участники отрасли предпринимают усилия в области цифровых технологий и сосредотачиваются на улучшении маркетинговых и рекламных инициатив, направленных на стимулирование роста. Эти компании, включая Electronic Arts Inc., Mattel, Inc. и JAKKS Pacific, Inc., вероятно, выиграют от вышеуказанных тенденций. Однако высокие затраты являются проблемой для отрасли.
Описание отрасли
Индустрия игрушек, игр и хобби Zacks включает в себя компании, которые разрабатывают, производят и продают различные игры и игрушки. В то время как традиционные производители игрушек в основном сосредоточены на маркетинге и продаже фигурок героев, аксессуаров, кукол, молодежной электроники и предметов декоративно-прикладного искусства, другие игроки индустрии разрабатывают и продают контент и услуги для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств.
Некоторые участники индустрии предлагают платформы для видеоигр, игральные карты, Karuta и другие продукты, а также аппаратные системы для портативных компьютеров и домашних консолей и сопутствующее программное обеспечение. Несколько компаний также разрабатывают и продают в розницу военные симуляторы и онлайн-игры, а также многопользовательские и однопользовательские игры.
3 Тенденции, определяющие будущее индустрии игрушек, игр и хобби Zacks
STEM-игрушки набирают популярность: На фоне снижения продаж традиционных игрушек устойчивый спрос на STEM-игрушки стал передышкой. Азиатско-Тихоокеанский регион стал важным фактором роста STEM-игрушек. В таких странах, как Индия, Малайзия, Сингапур и Таиланд, наблюдается рост спроса на STEM-игрушки. Родители уделяют больше внимания развивающим игрушкам для обучения своих детей.
Растущий спрос на игрушки, ориентированные на STEM, отражает растущее признание их значимости для подготовки учащихся к будущей карьере. Такие факторы, как повышенный интерес к программированию и робототехническим игрушкам, в значительной степени сформировали рыночный ландшафт.
Игроки отрасли извлекают выгоду из новых методов распространения, разрабатывают компоненты для цифровых игр, изучают возможности сотрудничества с другими отраслями и сосредотачиваются на международной экспансии для стимулирования роста. Эта отрасль обладает огромным потенциалом роста в Китае и Бразилии, которые обладают огромными
Источник nasdaq.com, автоматический перевод