Какова эффективность акций Take-Two Interactive Software по сравнению с другими игровыми акциями?
Нью-йоркская компания Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) является ведущим разработчиком и издателем видеоигр. Компания, рыночная капитализация которой составляет 36,1 миллиарда долларов, разрабатывает и издает экшены и приключенческие продукты под марками Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne и другими.
Компании стоимостью 10 миллиардов долларов и более, как правило, классифицируются как “акции с большой капитализацией”, и Take-Two как нельзя лучше вписывается в эту категорию, что отражает их значительный размер, доминирующее положение и влияние в игровой индустрии.
Активный инвестор: БЕСПЛАТНАЯ рассылка, посвященная самым популярным акциям, чтобы раскрыть новые торговые идеи.
19 февраля Take-Two достиг своего исторического максимума в 218,75 доллара и в настоящее время торгуется на 4,5% ниже этого пика. Между тем, акции TTWO выросли на 15,2% за последние три месяца, значительно опередив рост ETF VanEck для видеоигр и киберспорта (ESPO) на 7,7% за тот же период времени.
Показатели Take-Two остаются впечатляющими и в долгосрочной перспективе. За последние шесть месяцев акции TTWO выросли на 35,9%, что значительно опережает рост акций ESPO на 23% за тот же период. Тем не менее, доходность TTWO выросла на 43,8% за последние 52 недели, незначительно отстав от доходности ESPO, которая составила 44,6% за прошедший год.
Чтобы подтвердить бычий тренд, акции TTWO торгуются в основном выше своей 50-дневной скользящей средней и стабильно выше 200-дневной скользящей средней с начала октября 2024 года.
Цены на акции Take-Two Interactive взлетели на 14% в ходе торговой сессии после публикации результатов за третий квартал 6 февраля. Несмотря на то, что компания столкнулась с проблемами в нескольких мобильных франшизах, опережающие показатели NBA 2K привели к увеличению чистых бронирований примерно на 3% в годовом исчислении до 1,4 миллиарда долларов. Однако из-за снижения доходов от рекламы общая выручка компании снизилась на 48 базисных пунктов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила примерно 1,4 миллиарда долларов, что немного не оправдало ожиданий рынка. Стоит отметить, что скорректированная прибыль на акцию Take-Two на уровне $0,34 значительно превысила консенсус-прогнозы, что повысило доверие инвесторов.
Между тем, акции Take-Two Interactive значительно превзошли показатели аналогичной компании Electronic Arts Inc. (EA), которые выросли на 87 базисных пунктов за последние шесть месяцев и выросли на 6,8% за последние 52 недели.
Более того, аналитики по-прежнему оптимистично оценивают перспективы акций. Среди 25 аналитиков, занимающихся акциями TTWO, консенсус-рейтинг был “оптимистичным”. Их средняя целевая цена в 222,65 доллара представляет собой премию на 6,6% к текущим уровням цен.
На дату публикации у Адитьи Саравги не было (ни непосредственно, ни
Источник nasdaq.com, автоматический перевод