Activision Blizzard - мировой лидер на рынке видеоигр
|
Activision Blizzard |
|
|
Рекомендация |
Покупать |
|
Целевая цена |
$54.0 |
|
Текущая цена |
$48.8 |
|
Потенциал роста/снижения |
10.7% |
- Activision Blizzard (ATVI) – один из ведущих мировых производителей видеоигр. Игротека компании включает несколько сотен наименований, среди которых наибольшую популярность имеют игры серий Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo и Skylanders, а также Destiny.
- Благодаря релизу ряда успешных игр в 2016 г. Activision Blizzard продемонстрировала впечатляющий прирост финансовых показателей. При этом увеличение доли продаж по цифровым каналам в общей выручке позволило компании существенно увеличить показатели прибыльности.
- Мировая индустрия видеоигр в ближайшие годы, по прогнозам, продолжит рост, и Activision Blizzard, уже не раз доказывавшая свою способность создавать настоящие бестселлеры, по нашему мнению, останется одним из главных бенефициаров данного тренда.
- Activision Blizzard подтвердила релиз долгожданного продолжения популярного научно-фантастического шутера Destiny в этом году. Осенью также ожидается выход очередной игры из серии Call of Duty. Кроме того, компания намерена сосредоточиться на дальнейшем увеличении продаж внутриигровых предметов и услуг.
- Мы также положительно оцениваем планы Activision Blizzard по экспансии в перспективном и быстрорастущем сегменте киберспорта.
- Устойчивый баланс и значительные денежные потоки позволили Activision Blizzard запустить программу выкупа акций. Кроме того, компания, в отличие от своих американских конкурентов, регулярно платит дивиденды.
Мы рекомендуем акции Activision Blizzard к покупке со среднесрочной целью на уровне $54.
|
Основные сведения |
|||
|
ISIN |
US00507V1098 |
||
|
Рыночная капитализация |
$36.68 млрд. |
||
|
Enterprise Value (EV) |
$36.61 млрд. |
||
|
Финансовые показатели, $ млн. |
|||
|
2015 |
2016 |
||
|
Выручка |
4 664 |
6 608 |
|
|
EBITDA |
1 522 |
2 447 |
|
|
Чистая прибыль |
970 |
1 650 |
|
|
Прибыль на акцию, $ |
1.30 |
2.18 |
|
|
Дивиденды, $ |
0.26 |
0.30 |
|
|
Показатели прибыльности |
|||
|
2015 |
2016 |
||
|
Маржа EBITDA |
32.6% |
37.0% |
|
|
Маржа чистой прибыли |
20.8% |
25.0% |
|
Краткое описание эмитента
Activision Blizzard (ATVI) – один из ведущих мировых производителей видеоигр. Игротека компании включает несколько сотен наименований, среди которых наибольшую популярность имеют игры серий Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo и Skylanders, а также Destiny. В начале прошлого года Activision Blizzard завершила поглощение ирландского разработчика мобильных игр King Digital Entertainment, и в результате сделки в ее портфолио добавилось еще более 200 игр, в том числе самые известные и при этом входящие в пятерку самых прибыльных мобильных игр в США − головоломки Candy Crush Saga и Candy Crush Soda Saga. В настоящее время игровая аудитория Activision Blizzard составляет почти полмиллиарда пользователей, а капитализация компании превышает $36 млрд.
Динамика акций в сравнении с Nasdaq

Финансовые результаты
2016 г. был очень успешным для индустрии видеоигр – ее доходы, согласно оценкам исследовательской фирмы SuperData Research, достигли рекордных $91 млрд. При этом Activision Blizzard оставалась одним из главных ньюсмейкеров. В мае компания выпустила шутер Overwatch, который имел просто феноменальный успех. Всего через 4 месяца после релиза продажи данной игры преодолели рубеж 20 млн. копий, причем особенно большой популярностью она пользуется в Азии, в частности, в Китае и Южной Корее. К концу 2016 г. продажи Overwatch достигли 25 млн. копий. В конце августа вышло новое расширение франшизы World of Warcraft, Legion, и только за один день было продано более 3.3 млн. копий – это один из лучших результатов в истории компании. В октябре и ноябре вышли новые версии игры Call of Duty, которые также были достаточно позитивно встречены игровым сообществом, хотя их продажи и оказались несколько слабее ожиданий.
На этом фоне Activision Blizzard в 2016 г. удавалось квартал за кварталом демонстрировать впечатляющий рост финансовых показателей, регулярно обновляя рекорды по выручке, прибыли и величине денежных потоков. Так, в 4-м квартале выручка компании выросла на 49% в годовом выражении, до $2 млрд. Среднемесячная активная аудитория (MAUs) достигла 447 млн. пользователей, а общее время, затраченное игроками во всем мире на игры Activision Blizzard, превысило 10 млрд. часов. Сильный рост выручки был зафиксирован на всех основных географических рынках, включая Северную Америку (+54%), регион EMEA (+33%) и Азиатско-Тихоокеанский регион (+80%).
Важно также отметить, что продажи игр Activision Blizzard по цифровым каналам в отчетном периоде подскочили более чем в два раза - до $1.45 млрд., а их доля в общей выручке поднялась до 72% (против 54% год назад). При этом продажи игр в традиционных ритейл-упаковках упали на 19%, и их доля в общей выручке сократилась до 18%. Такое изменение структуры доходов способствовало опережающему росту EBITDA и чистой прибыли, заметно улучшились и показатели рентабельности.
Результаты по итогам всего прошлого года также выглядят внушительно. При этом важно отметить, что Activision Blizzard удается генерировать значительные денежные потоки – в 2016 г. операционный денежный поток составил рекордные $2.16 млрд., подскочив за год на 71%. Это, а также сильный баланс, позволило руководству компании объявить двухлетнюю программу выкупа акций в размере $1 млрд. Кроме того, Activision Blizzard, в отличие от своих американских конкурентов, начиная с 2010 г. регулярно платит дивиденды, хотя дивидендная доходность по акциям компании пока составляет относительно невысокие 0.6%.
Финансовые результаты Activision Blizzard за 4-й квартал и весь 2016 г.
|
|
4К16 |
4К15 |
Изменение |
2016 |
2015 |
Изменение |
|
Выручка, $ млн. |
2 014 |
1 353 |
48.9% |
6 608 |
4 664 |
41.7% |
|
EBITDA, $ млн. |
681 |
396 |
72.0% |
2 447 |
1 522 |
60.8% |
|
Чистая прибыль, $ млн. |
496 |
184 |
169.6% |
1 650 |
970 |
70.1% |
|
EPS, $ |
0.65 |
0.25 |
160.0% |
2.18 |
1.30 |
67.7% |
|
Рентабельность по EBITDA |
33.8% |
29.3% |
4.5 п.п. |
37.0% |
32.6% |
4.4 п.п. |
|
Рентабельность по чистой прибыли |
24.6% |
13.6% |
11.0 п.п. |
25.0% |
20.8% |
4.2 п.п. |
Источник: данные компании, оценки ГК "ФИНАМ"
Факторы роста
Мы положительно оцениваем дальнейшие перспективы Activision Blizzard. Мировая индустрия видеоигр в ближайшие годы, по прогнозам, продолжит рост, а компания уже не раз доказывала свою способность создавать настоящие бестселлеры. Как ожидается, главным драйвером подъема глобального игрового рынка останутся игры для мобильных устройств – среднегодовые темпы роста в этом сегменте прогнозируются на уровне 10-12% в год до 2020 г. И Activision Blizzard, после покупки King Digital, на наш взгляд, имеет хорошие шансы существенно укрепить здесь свои позиции.
Что же касается игр для ПК и приставок, то календарь выхода игр Activision Blizzard на этот год несколько менее насыщенн, чем в 2016 г. Так, компания подтвердила релиз долгожданного продолжения популярного научно-фантастического шутера Destiny. Сиквел Destiny 2 должен появиться осенью, и, как заверило руководство Activision Blizzard, он по всем пунктам превзойдет оригинал. Кроме того, ближе к концу года мы, вероятно, увидим очередную игру из серии Call of Duty. Помимо этого, в компании намерены сосредоточиться на дальнейшем увеличении продаж внутриигровых предметов и услуг.
Мы также положительно оцениваем намерения Activision Blizzard стать полноценной медийной компанией. У Activision Blizzard уже есть своя киностудия, и выпущенный ею прошлым летом фильм Warcraft по мотивам популярнейшей одноименной игры оказался достаточно успешным.
Кроме того, значительные надежды руководство Activision Blizzard связывает с дальнейшим развитием индустрии eSports. Компания стала значимым игроком на этом рынке после покупки в конце 2015 г. Major League Gaming, одной из крупнейших киберспортивных лиг в мире, и собирается вывести eSports на новую эволюционную ступень, превратив киберспорт в развлечение, доступное максимально широкой аудитории.
В последние годы популярность киберспортивных соревнований стремительно растет. По оценкам SuperData, объем рынка eSports в 2016 г. достиг $900 млн. и в ближайшие годы будет увеличиваться едва ли не в геометрической прогрессии. Мы считаем, что Activision Blizzard с ее возможностями имеет все предпосылки, чтобы стать одним из главных бенефициаров данного тренда.
Ниже представлен наш прогноз основных финансовых показателей Activision Blizzard на ближайшие годы.

Источник: данные компании, оценки ГК "ФИНАМ"
Сравнительные мультипликаторы
По коэффициенту EV/EBITDA на 2017 г. Activision Blizzard выглядит немного дороже аналогов, в частности, своих основных американских конкурентов Electronic Arts и Take-two Interactive. Если же посмотреть на коэффициент P/E, то ситуация обратная. В целом, учитывая ведущее положение Activision Blizzard в отрасли и неплохие ожидаемые темпы роста, мы считаем, что компания весьма привлекательно оценена по финансовым мультипликаторам.
|
Компания |
Тикер |
Кап-я, $ млн |
EV, $ млн. |
EV/EBITDA |
P/E |
ROE |
||
|
2016 |
2017П |
2016 |
2017П |
|||||
|
Activision Blizzard |
ATVI |
36 675 |
36 605 |
15.0 |
13.5 |
36.9 |
24.7 |
11.6% |
|
Electronic Arts |
EA |
27 315 |
23 929 |
14.0 |
13.6 |
31.7 |
23.0 |
27.2% |
|
Take-two Interactive Software |
TTWO |
5 853 |
4 514 |
14.4 |
10.5 |
378.2 |
29.2 |
3.2% |
|
Ubisoft Entertainment |
UBI |
4 666 |
4 702 |
6.8 |
5.1 |
38.1 |
29.5 |
12.5% |
|
Square Enix Holdings |
9684 |
3 698 |
2 702 |
7.6 |
6.2 |
17.5 |
19.9 |
14.5% |
|
Guncho Online Entertainment |
3765 |
2 146 |
1 694 |
5.0 |
6.0 |
7.9 |
8.3 |
46.0% |
|
Koei Tecmo Holdings |
3635 |
2 122 |
2 020 |
18.3 |
15.1 |
23.0 |
21.1 |
8.8% |
|
CD Projekt |
CDR |
1 838 |
1 688 |
23.5 |
41.1 |
30.4 |
31.0 |
41.5% |
|
IGG |
799 |
1 624 |
1 403 |
11.1 |
11.3 |
22.5 |
13.7 |
24.3% |
|
Медиана |
|
14.0 |
11.3 |
30.4 |
23.0 |
14.5% |
||
Источник: Bloomberg, оценки ГК "ФИНАМ"
Технический анализ
С точки зрения технического анализа, на недельном графике акции Activision Blizzard пробили уровень сопротивления $45 и, вероятно, продолжат подъем.

Мы считаем покупку акций Activision Blizzard на текущих уровнях интересной среднесрочной инвестиционной идеей. Целевая цена составляет $54.