2 акций игрушек и игр, за которыми стоит следить в условиях сложной отрасли
Отрасль Zacks Игрушки - Игры - Хобби страдает от высоких затрат на производство и логистику, а также от изменения потребительских расходов. Тем не менее, сильные франшизы и партнерства по лицензированию, надежные продажи через электронную коммерцию и омниканальные продажи, а также постоянные инновации в категориях продуктов создают благоприятные перспективы. Сильный спрос на умные игрушки, STEM (наука, технологии, инженерия и математика) игрушки, спортивные игрушки и модные куклы и аксессуары также обнадеживает. Участники отрасли сосредоточились на более эффективном выполнении маркетинговых и рекламных инициатив для стимулирования роста. Акции таких компаний, как Hasbro, Inc. HAS и Mattel, Inc. MAT, вероятно, извлекут выгоду из этих тенденций.
Описание отрасли
Отрасль Zacks Игрушки - Игры - Хобби включает компании, которые разрабатывают, производят и продают различные игры и игрушки. В то время как традиционные производители игрушек в основном сосредотачиваются на маркетинге и продаже фигурок, аксессуаров, кукол, электроники для молодежи и художественных принадлежностей, другие участники отрасли разрабатывают и маркетируют контент и услуги на видеоигровых консолях, персональных компьютерах и мобильных устройствах. Некоторые участники отрасли предлагают платформы видеоигр, игральные карты, Каруту и другие продукты, а также портативные и стационарные игровые системы и сопутствующее программное обеспечение. Некоторые компании разрабатывают и управляют розничными и онлайн-играми военной симуляции и предлагают как многопользовательские, так и одиночные игры.
4 Тенденции, формирующие будущее отрасли Zacks Игрушки - Игры - Хобби
Постоянная инфляция затрат и давление со стороны цепочек поставок: Отрасль Игрушек и Игр продолжает сталкиваться с высокими затратами на производство и логистику, которые не нормализовались даже после пиковых пандемических нарушений. Более высокие цены на сырье для пластиков, смол, упаковки из бумаги и электронных компонентов сжимают маржу производителей. Кроме того, фрахтовые ставки, хотя и ниже пиковых значений кризисного периода, остаются волатильными, особенно для компаний, сильно зависящих от азиатских поставок. Многие производители игрушек также сталкиваются с непредсказуемой тарифной средой, что добавляет еще один уровень неопределенности в затратах.
Эти давления затрудняют компаниям поддержание конкурентоспособных цен без ущерба для прибыльности, заставляя некоторых сокращать ассортимент или откладывать запуск новых продуктов. Розничные торговцы также требуют более строгого контроля затрат и более быстрых сроков выполнения, что усиливает нагрузку на всю цепочку поставок.
Изменение потребительских расходов и слабость в дискреционных категориях: Из-за инфляции, влияющей на бюджеты домохозяйств, потребители отдают приоритет основным потребностям, оставляя меньше места для дискреционных покупок, таких как игрушки, настольные игры и коллекционные предметы. Семьи со средним доходом, исторически составившие основу расходов на игрушки, сокращают или откладывают покупки до периодов распродаж. Это способствовало снижению трафика и уменьшению продаж по полной цене у крупных розничных торговцев.
В то же время конкуренция со стороны цифровых развлечений, таких как мобильные игры, стриминговые сервисы и социальные платформы, продолжает отвлекать внимание и долю кошелька от традиционных игрушек. В результате создается более сложная среда спроса, в которой бренды должны работать усерднее и тратить больше на маркетинг и инновации, часто с уменьшающейся отдачей.
Популярность STEM игрушек: Растущий спрос на образовательные впечатления за пределами традиционных классов является значительным фактором, способствующим росту рынка. Родители все чаще ищут игрушки, которые способствуют решению проблем, творчеству и критическому мышлению у их детей. STEM игрушки, в частности, приобретают популярность благодаря своей способности пробуждать любопытство и развивать практические навыки, что делает их одним из лучших выборов для многих семей.
Факторы, такие как повышенный интерес к игрушкам по программированию и робототехнике, значительно изменили рыночный ландшафт. Участники отрасли используют новые методы распределения, разрабатывают компоненты для цифровых игр, исследуют совместные предприятия с другими отраслями и сосредотачиваются на международной экспансии для стимулирования роста. У отрасли есть огромный потенциал для роста в Китае и Бразилии.
Фокус на развивающихся рынках: Участники отрасли сосредоточены на расширении своего присутствия на развивающихся рынках Восточной Европы, Азии и Латинской и Южной Америки. Развивающиеся рынки предлагают большие возможности для роста доходов по сравнению с развитыми рынками.
Рейтинг отрасли Zacks указывает на тусклые перспективы
Отрасль Zacks Игрушки - Игры - Хобби входит в более широкий сектор потребительских товаров Zacks.
Рейтинг отрасли Zacks группы, который является средним значением рейтинга Zacks всех акций-участников, указывает на тусклые краткосрочные перспективы.
Отрасль Zacks Игрушки - Игры - Хобби в настоящее время имеет рейтинг Zacks #218, что помещает ее в нижние 10% из 243 отраслей Zacks. Наше исследование показывает, что лучшие 50% отраслей с рейтингом Zacks превосходят нижние 50% более чем в 2 раза.
Прежде чем представить несколько акций для инвесторов, давайте проанализируем недавнюю рыночную производительность и оценку отрасли.
Отрасль уступает S&P 500
Отрасль Zacks Игрушки - Игры - Хобби показала более низкие результаты по сравнению с индексом S&P 500. Отрасль вырос на 12% за этот период по сравнению с ростом S&P 500 на 15.1%. За тот же период сектор снизился на 3.3%.
1-годовая ценовая производительность
Текущая оценка отрасли
Сравнивая отрасль с индексом S&P 500 на основе ожидаемого соотношения цена/прибыль за 12 месяцев, которое является распространенным мультипликатором для оценки отрасли, мы видим, что отрасль торгуется по 11.22X, что ниже 23.53X для S&P 500 и 19.89X для сектора.
За последние пять лет отрасль торговалась по цене от 25.55X до 10.29X, при этом медиана составила 13.64X, как показано на графике.
2 акции игрушек Zacks, на которые стоит обратить внимание
Hasbro: Компания извлекает выгоду из развлекательного потока, стратегических партнерств и новых инноваций продуктов. Также акцент на сегментах с высокой маржой, таких как Wizards, лицензирование и цифровые сегменты, обнадеживает. Компания продолжает сосредотачиваться на трансформации затрат и операционной дисциплине.
Акции этой компании с рейтингом Zacks #3 (удерживать) выросли на 24.1% за последний год. Ожидается, что прибыль компании в 2026 году увеличится на 7.4% по сравнению с прошлым годом. Вы можете увидеть полный список акций с рейтингом Zacks #1 здесь.
Цена и консенсус: HAS
Mattel: Компания, вероятно, извлечет выгоду из программы Optimizing for Profitable Growth и сильного спроса на Hot Wheels. Это и инициативы, направленные на полное использование ценности интеллектуальной собственности и трансформацию в высокоэффективную игрушечную компанию, обнадеживают. Mattel использует инновации, основанные на партнерстве, чтобы укрепить свои конкурентные позиции и открыть дополнительные источники дохода.
Акции этой компании с рейтингом Zacks #3 выросли на 9.3% за последний год. Прибыль компании в 2026 году составляет $1.74, что указывает на увеличение на 10.7% по сравнению с прошлым годом.
Цена и консенсус: MAT
Акции квантовых вычислений готовы к росту
Искусственный интеллект уже изменил инвестиционный ландшафт, и его слияние с квантовыми вычислениями может привести к самым значительным возможностям создания богатства нашего времени.
Сегодня у вас есть возможность позиционировать свой портфель на переднем крае этой технологической революции. В нашем срочном специальном отчете «За пределами ИИ: Квантовый скачок в вычислительной мощности» вы узнаете о малоизвестных акциях, которые, по нашему мнению, выиграют в гонке квантовых вычислений и принесут огромные прибыли ранним инвесторам.
Получите доступ к отчету бесплатно сейчас >>
Хотите последние рекомендации от Zacks Investment Research? Сегодня вы можете скачать 7 лучших акций на ближайшие 30 дней. Нажмите, чтобы получить этот бесплатный отчет.
Мнения и взгляды, выраженные здесь, являются мнениями автора и не обязательно отражают мнение Nasdaq, Inc.
Источник nasdaq.com, автоматический перевод